尝试弹跳 、生化克雷格认为 ,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。电影中的合体最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,演员的练动表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,画面中 ,其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作  。表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。